Guía de Diseño Mexicano te invita a tomar parte en los Talleres GDM Otoño 2010. Como es habitual en nuestras actividades, hemos convocado a destacados diseñadores cuya labor profesional es referente de calidad y propuesta, tanto en nuestro país como en el extranjero.

Noviembre será un mes intenso, con talleres para diseñadores gráficos e industriales, además de integrar por primera vez un taller de moda único en su tipo.

César Alcocer, Emiliano Godoy, Víctor Martínez, Mauricio Lara, Soledad Remedi, Arta Cerámica y Gabriel Martínez Meave son nuestros invitados. En definitiva, no puedes dejar pasar la ocasión: regístrate de inmediato.

¡Bienvenid@!

Equipo GDM


Duración: 24 hrs., 4 sesiones
Fechas: 19, 20, 26 y 27 de noviembre
Horario: Viernes de 5 a 9 pm; sábado de 10 a 2 y 4 a 8 pm
Sedes: Viernes 5 y 19, La Salle*
Sábado 6 y 20 Taller Aulio**: Francisco Sosa 44, Coyoacán
Costo: $2,500.00 + IVA
Incluye materiales
Cupo: 10 personas.
www.aulio.com


Dirigido a

Público en general con interés en el tema. Conocimiento previo en confección de prendas es deseable, no indispensable.

Objetivo
Comprender el diseño deportivo y diferenciarlo de moda deportiva; acercarmiento a las tendencias del deporte y distinguir estilos de marcas deportivas.

Descripción
En el taller se diseñarán conceptos deportivos y conceptos de Moda deportiva, mientras se revisan técnicas de patronaje y de confección para ropa deportiva.

Se hará una prenda o varias, como playeras, shorts, pants, sudadera o chamarra, dependiendo de las aptitudes/conocimiento previo en confección de cada participante.

Se realizará la presentación de una línea deportiva integrada por varios diseños, con el objetivo de formar una colección.




Duración: 24 hrs., 6 sesiones.
Fechas: Sábado 23 y 30 de octubre; 6, 13, 20, 27 de noviembre y 4 de diciembre
Horario: de 10 am a 2 pm.
Sede: Arta Cerámica, Grecia 87, Los Encinos, Tlalpan,
México, D. F. (ver mapa).
Costo: $3,500.00 + IVA
Incluye materiales
Requisitos: traer ropa de trabajo y bolsas de plástico grandes
Cupo: 7 personas
www.artaceramica.com



En 2009 arta abrió su espacio para impartir cursos de cerámica enfocados al diseño. Conforme a la demanda actual, ofrecemos una vez más el taller de torno: cualquier persona interesada, aún sin contar con experiencia previa en el tema, puede acceder a este encuentro.

El objetivo de este primer curso es aprender a usar el torno de forma sencilla; el trabajo en esta técnica debe ser constante y requiere dedicación. Sin duda la mejor forma de aprender torno, es por medio de la práctica.

A lo largo de 6 sesiones, cada participante desarrollará una o varias piezas y conocerá el comportamiento de los materiales en un taller cerámico.

 

 

Duración: 16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 19, 20 y 21 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y de 4 a 8 pm,
domingo de 10 am a 2 pm
Costo: $2,200.00 + IVA
Incluye materiales.
Cupo: 12 personas
www.eosmexico.com


Objetivo:

Que el alumno conozca y practique una nueva manera de generar líneas de creatividad que le permitan desarrollar el concepto de diseño de sus propuestas. Analizar una metodología para encontrar un proyecto de diseño; elaborar y descubrir historias que se conviertan en productos.

Desarrollo:
A partir de un cuento, una historia de dos personajes (un él y una ella), se analizarán los perfiles de los personajes para conocerlos y compararlos con los estereotipos sociales de los géneros Hombre-Mujer y de esa manera, hacer una traducción de la historia en un producto de diseño.

Tema: El y Ella
Dos seres, él y ella… ¿son amigos?, ¿hermanos?, ¿amantes?, ¿novios?, ¿esposos?, ¿compañeros?, ¿enemigos?, o simplemente ¿no se conocen? Crea la historia de El y Ella. Define sus personalidades y su relación.

Dinámica de análisis y reflexión:
Atendiendo a las características de ambos sexos, ¿qué hace a un hombre diferente de una mujer?, ¿cómo se manifiestan tales diferencias en la convivencia diaria?, ¿cómo reaccionamos cada uno ante el mismo hecho o situación?, ¿por qué existe la idea del sexo débil o el sexo fuerte?, ¿qué tan débil es el sexo débil? o ¿Qué tan fuerte es el sexo llamado fuerte?, ¿Cuáles son los estereotipos sociales que marcan los roles de cada sexo?.

A partir de toda la información anterior, generaremos ideas conceptuales que puedan ayudarnos a diseñar, encontrar semejanzas y diferencias de ambos sexos y analizar cómo pudieran éstas servirnos para identificar elementos y características de diseño.
Ejemplo: fragilidad - dureza; frialdad - calidez; ternura-indiferencia, etc.

La metodología de trabajo tiene como meta el desarrollo de dos objetos de diseño que reflejen en esencia los conceptos hombre-mujer. Estas dos piezas deben mostrar las características de ambos sexos, dos elementos individuales o de uso individual que tengan y reflejen el carácter propio de cada género como comúnmente los identifican los estereotipos sociales, así como los rasgos de cada uno de los personajes de la historia.

Los dos objetos deben funcionar de manera independiente sin perder la armonía de su conjunto. Por otra parte, deberán tomar en cuenta la historia generada por el diseñador, de manera que ésta se identifique en la propuesta.

 

Duración: 16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 5, 6 y 7 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y de 4 a 8 pm,
domingo de 10 am a 2 pm
Costo: $2,200.00 + IVA
Cupo: 12 personas
www.godoylab.com



Los espacios para habitar, y particularmente su diseño y contenido, son una representación de cómo nos imaginamos en este mundo, de lo que consideramos necesario y de cómo nos relacionamos con el universo construido. Sin embargo, aún cuando queremos creer que la manera en la que vivimos es el reflejo de un estilo de vida que escogimos individualmente, en realidad es mayoritariamente una serie de paradigmas predefinidos que hemos heredado de nuestro contexto cultural y socioeconómico. Y cada uno de estos paradigmas dejan una huella en el mundo que está igualmente predeterminado, donde nuestras elecciones individuales afectan poco el impacto que tienen.

En este taller exploraremos ese espacio para habitar como un problema nuevo, sin referentes históricos. El objetivo será definir estos espacios, y sobre todo los objetos que introducimos en ellos, en relación a necesidades básicas y con propuestas que no estén relacionadas a estilos de vida; donde la definición gire desde un inicio en torno a la idea de lograr un buen impacto.

Es importante entender que no es un taller arquitectónico o teórico, sino un ejercicio práctico basado en procesos de diseño, con un importante componente experimental.

 

 

Duración: 16 hrs., 3 sesiones
Fechas: 19, 20 y 21 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y de 4 a 8 pm,
domingo de 10 am a 2 pm
Costo: $2,200.00 + IVA
Materiales incluidos
Equipo
requerido: laptop
Cupo: 12 personas


Descripción
La vida es un flujo constante y en ella vivimos rodeados de diseño, en la ropa que usamos, en el periódico que leemos, las calles que transitamos, hasta en los platos donde comemos… de manera silenciosa el diseño se mueve con nosotros y nosotros con él. Como diseñadores no sólo tenemos la responsabilidad de hacer éste mundo más humano sino también de preguntarnos ¿qué nos mueve al diseñar?, ¿a dónde irán a parar las cosas que hacemos? ¿qué vida acompañarán? ¿Cuál es su movimiento? ¿Cuál el nuestro?

Diseño en movimiento es un taller que busca encontrar en cada uno de los asistentes la motivación y la esencia que lo lleva a ejercer el privilegio de diseñar a la vez que analiza y juega con el concepto, creando diseños que se mueven y viven; en un principio al ritmo de quién los crea y finalmente al ritmo de quien los usa.

Actividades
Sesión 1
:: Presentación del taller y participantes
:: Exploración del concepto general por medio de técnicas creativas
:: Búsqueda personal /generación de concepto individual

Sesión 2
:: Generación de principios (statements)
:: Elección de caminos creativos
:: Exploración de primeras ideas / bocetaje
:: Presentación al grupo y selección

:: Refinamiento de ideas
:: Bocetaje
:: Selección de idea a desarrollar

Sesión 3
:: Desarrollo y aterrizaje de idea
:: Realización de maquetas / renders / bocetos (según el proyecto)
:: Presentación final.

 

 

Duración: 16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 5, 6 y 7 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y de 4 a 8 pm,
domingo de 10 a 2.
Costo: $2,200.00 + IVA
Materiales incluidos
Equipo requerido: laptop con InDesign, Photoshop e Illustrator
Cupo: 12 personas.
profile/VictorMartinez


Dirigido a:

Estudiantes y recién egresados de diseño gráfico, comunicación gráfica y visual y áreas afines; interesados en el área editorial y la producción de impresos.

Objetivo:
Conocer el proceso del diseño editorial desde el análisis del texto hasta la preparación de archivos para preprensa

Temas:

:: Página: elementos externos e internos, diagramación, caja
:: Análisis de textos: literario, inferencial y para diseño
:: Tipografía: tipos, familias. Jerarquías tipográficas,
:: Tipografía digital: Postscript, Truetype y OpenType
:: Puesta en página: bocetos, pruebas, correcciones de diseño
:: Páginas maestras y estilos tipográficos
:: Color para impresión
:: Imágenes para impresión
:: Corrección de texto y ortotipografía básicas
:: Principios de preprensa
:: Archivos digitales: PDF para prensa y para revisión
:: Conclusiones.

 

 

Duración: 16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 19, 20 y 21 de noviembre
Horario: viernes 19, de 5 a 9 pm, sábado 20, 10 a 2 y de 4 a 8 pm, domingo 21, de 10 am a 2 pm.
Costo: $2,200.00 + IVA
Requisitos: laptop opcional y materiales extras**
Cupo: 15 personas.
www.kimera.com.mx


Objetivo

Hacer que el asistente descubra técnicas de representación del lenguaje y desarrolle perspectivas propias basadas en la escritura, la caligrafía y las formas tipográficas, con el fin de sentar las bases para una tipografía digital original. El curso puede verse como una introducción al diseño tipográfico actual.


Temas y Contenidos

:: ¿Qué es la escritura? ¿Por qué hacer marcas en una superficie? ¿Por qué ésto se llama diseño gráfico y tipográfico?
:: Idiomas, lenguajes y formas de expresión gráfica.
:: Los principios del rebus y otros juegos visuales.
:: Demostración de caligrafía y escritura con diversos instrumentos y sistemas históricos, criptográficos y creativos.
:: Trucos de caligrafía y algunos tips para usar recursos digitales como pixeles y curvas de Bézier con efectividad.
:: Creando fuentes a partir de la escritura manual y del dibujo de caracteres.
:: Preparar un alfabeto original para su digitalización.
:: Panorama del diseño de tipografía actual, un vistazo general a formatos, software de diseño y producción de fuentes.
:: Algunas nociones básicas de Etiqueta Tipográfica.
:: Algunas técnicas experimentales y expresivas de caligrafía.
:: Conclusiones y reflexiones prácticas.

:: Presentación del video Letra y Música (historia de los estilos tipográficos).

** Materiales extras:
- Recipiente para tinta china (bajo y de boca ancha).
- Tinta china negra, roja y/o azul, escolar, de la más barata (Pelikan)
- Manguillo económico, con entrada para plumillas tipo media luna
- Pincel de metal (Steel Brush de Speedball) de aprox. media pulgada de ancho, que se usa junto con el manguillo (no indispensable).
- Plumilla Speedball serie C-2, C-1 ó C-0 (no indispensable).
- Un pincelito barato para entintar la plumilla.
- De ser posible, plumilla puntiaguda y manguillo tipo escuela antigua, de calibre redondo.

 


 


Sede Talleres GDM

Los Talleres GDM de Otoño 2010, a excepción hecha con Torno, se llevan a cabo en la Escuela Mexicana de Arquitectura, Diseño y Comunicación (EMADyC) de la Universidad La Salle, institución que funge como anfitrión de estas actividades formativas.


:: Universidad La Salle, EMADyC
Campus II, Benjamín Hill 43, Col. Condesa, México, DF.
Metro Patriotismo, línea 9
Metrobús De La Salle, línea 2


Cuotas Otoño 2010

:: Precios únicos para participantes previos de Talleres GDM.
:: Requisito indispensable: confirmar el pago de tu reserva por $ 1000.00.
De esta forma aseguras tu ingreso al taller.

*La cuota para el taller de Torno puede realizarse en 3 pagos,
considerando la extensión del mismo. Solicita informes a talleresgdm@mexicandesign.com


Registro y Procedimiento

1. Escribe a talleresgdm@mexicandesign.com para consultar la disponibilidad de lugares en el taller que te interesa.

2. Reserva tu lugar con un depósito de $ 1,000 en la cuenta siguiente:

Banorte
Beneficiario: Claudia Eugenia Gómez S.
Plaza: 0879, Suc. Acueducto
Cuenta: 0617187291
Clabe: 072 470 00617187291 0

Importante:
El pago de reserva es parte de la cuota total del taller.
Ej.: reserva $ 1,000 + saldo a cubrir $ 1,200 = total $ 2,200


3. Envíanos el comprobante de pago a talleresgdm@mexicandesign.com
e indica en tu mensaje:

::
Taller elegido
:: Datos de contacto (nombre, teléfono, celular, correo electrónico)
:: Si eres estudiante, envía tu credencial digitalizada
::
Si vas a requerir factura, proporciona tus datos fiscales y recuerda al saldar tu pago, añadir el 16% de I.V.A.

4. Recibirás la confirmación de tu reserva vía correo electrónico.
 


Política administrativa:

La cuota del taller elegido, deberá ser liquidada al 100% 4 días antes de la fecha de inicio del mismo, excepto en el caso de Torno, que cuenta con un plazo más amplio. No se recibirán pagos el primer día de la actividad.

Toda cancelación por parte del asistente, generará la retención del 30% del costo total del taller y será aceptada si se notifica hasta 5 días naturales antes de que éste empiece. Pasado ese plazo no se realizarán devoluciones.

Cada taller tiene un cupo mínimo y un máximo para llevarse a cabo. GDM se reserva el derecho de cancelar la actividad si no llega a cubrirse el mínimo señalado por el instructor. De presentarse el caso, las personas que hayan pagado total o parcialmente su cuota recibirán la devolución del monto correspondiente.


Organización e Informes:

GUIA DE DISEÑO MEXICANO
talleresgdm@mexicandesign.com
Tel. [55] 5659 4191
Cel. [55] 3910 77 75