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Guía
de Diseño Mexicano te
invita a tomar parte en los Talleres GDM
Otoño 2010. Como es habitual en nuestras actividades,
hemos convocado a destacados diseñadores cuya labor profesional
es referente de calidad y propuesta, tanto en nuestro país
como en el extranjero.
Noviembre
será un mes intenso, con talleres para diseñadores
gráficos e industriales, además de integrar por primera
vez un taller de moda único en su tipo.
César
Alcocer, Emiliano Godoy,
Víctor Martínez,
Mauricio Lara, Soledad Remedi,
Arta Cerámica y Gabriel Martínez
Meave son nuestros invitados. En definitiva, no puedes
dejar pasar la ocasión: regístrate de inmediato.
¡Bienvenid@!
Equipo GDM

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Duración:
24 hrs., 4 sesiones
Fechas: 19, 20, 26 y 27 de noviembre
Horario: Viernes de 5 a 9 pm; sábado de 10 a 2 y
4 a 8 pm
Sedes: Viernes 5 y 19, La Salle*
Sábado 6 y 20 Taller Aulio**: Francisco Sosa
44, Coyoacán
Costo: $2,500.00 + IVA
Incluye materiales
Cupo: 10 personas.
www.aulio.com
Dirigido a
Público en general con interés en el tema. Conocimiento
previo en confección de prendas es deseable, no indispensable.
Objetivo
Comprender
el diseño deportivo y diferenciarlo de moda deportiva;
acercarmiento a las tendencias del deporte y distinguir estilos
de marcas deportivas.
Descripción
En el taller se diseñarán conceptos deportivos
y conceptos de Moda deportiva, mientras se revisan técnicas
de patronaje y de confección para ropa deportiva.
Se
hará una prenda o varias, como playeras, shorts, pants,
sudadera o chamarra, dependiendo de las aptitudes/conocimiento
previo en confección de cada participante.
Se
realizará la presentación de una línea deportiva
integrada por varios diseños, con el objetivo de formar
una colección.
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Duración:
24 hrs., 6 sesiones.
Fechas: Sábado 23 y 30 de octubre; 6, 13, 20, 27
de noviembre y 4 de diciembre
Horario: de 10 am a 2 pm.
Sede: Arta Cerámica, Grecia 87, Los Encinos,
Tlalpan,
México, D. F. (ver
mapa).
Costo: $3,500.00 + IVA
Incluye materiales
Requisitos: traer ropa de trabajo y bolsas de plástico
grandes
Cupo: 7 personas
www.artaceramica.com
En 2009 arta abrió su espacio para impartir cursos
de cerámica enfocados al diseño. Conforme a la demanda
actual, ofrecemos una vez más el taller de torno: cualquier
persona interesada, aún sin contar con experiencia previa
en el tema, puede acceder a este encuentro.
El
objetivo de este primer curso es aprender a usar el torno de forma
sencilla; el trabajo en esta técnica debe ser constante
y requiere dedicación. Sin duda la mejor forma de aprender
torno, es por medio de la práctica.
A
lo largo de 6 sesiones, cada participante desarrollará
una o varias piezas y conocerá el comportamiento de los
materiales en un taller cerámico.
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Duración:
16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 19, 20 y 21 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y
de 4 a 8 pm,
domingo de 10 am a 2 pm
Costo: $2,200.00 + IVA
Incluye materiales.
Cupo: 12 personas
www.eosmexico.com
Objetivo:
Que el alumno conozca y practique una nueva manera de generar
líneas de creatividad que le permitan desarrollar el concepto
de diseño de sus propuestas. Analizar una metodología
para encontrar un proyecto de diseño; elaborar y descubrir
historias que se conviertan en productos.
Desarrollo:
A partir de un cuento, una historia de dos personajes (un él
y una ella), se analizarán los perfiles de los
personajes para conocerlos y compararlos con los estereotipos
sociales de los géneros Hombre-Mujer y de esa manera, hacer
una traducción de la historia en un producto de diseño.
Tema:
El y Ella
Dos
seres, él y ella
¿son amigos?, ¿hermanos?,
¿amantes?, ¿novios?, ¿esposos?, ¿compañeros?,
¿enemigos?, o simplemente ¿no se conocen? Crea la
historia de El y Ella. Define sus personalidades y su relación.
Dinámica
de análisis y reflexión:
Atendiendo
a las características de ambos sexos, ¿qué
hace a un hombre diferente de una mujer?, ¿cómo
se manifiestan tales diferencias en la convivencia diaria?, ¿cómo
reaccionamos cada uno ante el mismo hecho o situación?,
¿por qué existe la idea del sexo débil o
el sexo fuerte?, ¿qué tan débil es el sexo
débil? o ¿Qué tan fuerte es el sexo
llamado fuerte?, ¿Cuáles son los estereotipos sociales
que marcan los roles de cada sexo?.
A
partir de toda la información anterior, generaremos ideas
conceptuales que puedan ayudarnos a diseñar, encontrar
semejanzas y diferencias de ambos sexos y analizar cómo
pudieran éstas servirnos para identificar elementos y características
de diseño.
Ejemplo: fragilidad - dureza; frialdad - calidez; ternura-indiferencia,
etc.
La
metodología de trabajo tiene como meta el desarrollo de
dos objetos de diseño que reflejen en esencia los conceptos
hombre-mujer. Estas dos piezas deben mostrar las características
de ambos sexos, dos elementos individuales o de uso individual
que tengan y reflejen el carácter propio de cada género
como comúnmente los identifican los estereotipos sociales,
así como los rasgos de cada uno de los personajes de la
historia.
Los
dos objetos deben funcionar de manera independiente sin perder
la armonía de su conjunto. Por otra parte, deberán
tomar en cuenta la historia generada por el diseñador,
de manera que ésta se identifique en la propuesta.
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Duración:
16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 5, 6 y 7 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y
de 4 a 8 pm,
domingo de 10 am a 2 pm
Costo: $2,200.00 + IVA
Cupo: 12 personas
www.godoylab.com
Los espacios para habitar, y particularmente su diseño
y contenido, son una representación de cómo nos
imaginamos en este mundo, de lo que consideramos necesario y de
cómo nos relacionamos con el universo construido. Sin embargo,
aún cuando queremos creer que la manera en la que vivimos
es el reflejo de un estilo de vida que escogimos individualmente,
en realidad es mayoritariamente una serie de paradigmas predefinidos
que hemos heredado de nuestro contexto cultural y socioeconómico.
Y cada uno de estos paradigmas dejan una huella en el mundo que
está igualmente predeterminado, donde nuestras elecciones
individuales afectan poco el impacto que tienen.
En
este taller exploraremos ese espacio para habitar como
un problema nuevo, sin referentes históricos. El objetivo
será definir estos espacios, y sobre todo los objetos que
introducimos en ellos, en relación a necesidades básicas
y con propuestas que no estén relacionadas a estilos de
vida; donde la definición gire desde un inicio en torno
a la idea de lograr un buen impacto.
Es
importante entender que no es un taller arquitectónico
o teórico, sino un ejercicio práctico basado en
procesos de diseño, con un importante componente experimental.
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Duración:
16 hrs., 3 sesiones
Fechas: 19, 20 y 21 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y
de 4 a 8 pm,
domingo de 10 am a 2 pm
Costo: $2,200.00 + IVA
Materiales incluidos
Equipo
requerido: laptop
Cupo: 12 personas
Descripción
La vida es un flujo constante y en ella vivimos rodeados de diseño,
en la ropa que usamos, en el periódico que leemos, las
calles que transitamos, hasta en los platos donde comemos
de manera silenciosa el diseño se mueve con nosotros y
nosotros con él. Como diseñadores no sólo
tenemos la responsabilidad de hacer éste mundo más
humano sino también de preguntarnos ¿qué
nos mueve al diseñar?, ¿a dónde irán
a parar las cosas que hacemos? ¿qué vida acompañarán?
¿Cuál es su movimiento? ¿Cuál el nuestro?
Diseño
en movimiento es un taller que busca encontrar en cada
uno de los asistentes la motivación y la esencia que lo
lleva a ejercer el privilegio de diseñar a la vez que analiza
y juega con el concepto, creando diseños que se mueven
y viven; en un principio al ritmo de quién los crea y finalmente
al ritmo de quien los usa.
Actividades
Sesión 1
:: Presentación del
taller y participantes
:: Exploración del
concepto general por medio de técnicas creativas
:: Búsqueda personal
/generación de concepto individual
Sesión
2
:: Generación de principios
(statements)
:: Elección de caminos
creativos
:: Exploración de primeras
ideas / bocetaje
:: Presentación al
grupo y selección
:: Refinamiento de ideas
:: Bocetaje
:: Selección de idea
a desarrollar
Sesión
3
:: Desarrollo y aterrizaje
de idea
:: Realización de maquetas
/ renders / bocetos (según el proyecto)
:: Presentación final.
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Duración:
16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 5, 6 y 7 de noviembre
Horario: viernes de 5 a 9 pm, sábado de 10 a 2 y
de 4 a 8 pm,
domingo de 10 a 2.
Costo: $2,200.00 + IVA
Materiales incluidos
Equipo requerido: laptop con InDesign, Photoshop e Illustrator
Cupo: 12 personas.
profile/VictorMartinez
Dirigido a:
Estudiantes y recién egresados de diseño gráfico,
comunicación gráfica y visual y áreas afines;
interesados en el área editorial y la producción
de impresos.
Objetivo:
Conocer el proceso del diseño editorial desde el análisis
del texto hasta la preparación de archivos para preprensa
Temas:
::
Página: elementos externos e internos, diagramación,
caja
::
Análisis de textos: literario, inferencial y para
diseño
::
Tipografía: tipos, familias. Jerarquías tipográficas,
::
Tipografía digital: Postscript, Truetype y OpenType
::
Puesta en página: bocetos, pruebas, correcciones
de diseño
::
Páginas maestras y estilos tipográficos
::
Color para impresión
::
Imágenes para impresión
::
Corrección de texto y ortotipografía básicas
::
Principios de preprensa
::
Archivos digitales: PDF para prensa y para revisión
::
Conclusiones.
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Duración:
16 hrs., 3 sesiones.
Fechas: 19, 20 y 21 de noviembre
Horario: viernes 19, de 5 a 9 pm, sábado 20, 10
a 2 y de 4 a 8 pm, domingo 21, de 10 am a 2 pm.
Costo: $2,200.00 + IVA
Requisitos: laptop opcional y materiales extras**
Cupo: 15 personas.
www.kimera.com.mx
Objetivo
Hacer que el asistente descubra técnicas de representación
del lenguaje y desarrolle perspectivas propias basadas en la
escritura, la caligrafía y las formas tipográficas,
con el fin de sentar las bases para una tipografía digital
original. El curso puede verse como una introducción
al diseño tipográfico actual.
Temas y Contenidos
::
¿Qué es la escritura? ¿Por
qué hacer marcas en una superficie? ¿Por qué
ésto se llama diseño gráfico y tipográfico?
:: Idiomas,
lenguajes y formas de expresión gráfica.
::
Los principios del rebus y otros juegos visuales.
:: Demostración
de caligrafía y escritura con diversos instrumentos
y sistemas históricos, criptográficos y creativos.
:: Trucos
de caligrafía y algunos tips para usar recursos digitales
como pixeles y curvas de Bézier con efectividad.
:: Creando
fuentes a partir de la escritura manual y del dibujo
de caracteres.
:: Preparar
un alfabeto original para su digitalización.
:: Panorama
del diseño de tipografía actual, un vistazo general
a formatos, software de diseño y producción de
fuentes.
:: Algunas
nociones básicas de Etiqueta Tipográfica.
:: Algunas
técnicas experimentales y expresivas de caligrafía.
::
Conclusiones y reflexiones prácticas.
::
Presentación del video Letra y Música
(historia de los estilos tipográficos).
**
Materiales extras:
- Recipiente para tinta china (bajo y de boca ancha).
- Tinta china negra, roja y/o azul, escolar, de la más
barata (Pelikan)
- Manguillo económico, con entrada para plumillas tipo
media luna
- Pincel de metal (Steel Brush de Speedball) de aprox. media
pulgada de ancho, que se usa junto con el manguillo (no indispensable).
- Plumilla Speedball serie C-2, C-1 ó C-0 (no indispensable).
- Un pincelito barato para entintar la plumilla.
- De ser posible, plumilla puntiaguda y manguillo tipo escuela
antigua, de calibre redondo.
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Sede Talleres GDM
Los
Talleres GDM de Otoño 2010, a excepción hecha
con Torno, se llevan a cabo en la Escuela Mexicana de Arquitectura,
Diseño y Comunicación (EMADyC) de la Universidad
La Salle, institución que funge como anfitrión de
estas actividades formativas.
:: Universidad
La Salle, EMADyC
Campus II, Benjamín Hill 43, Col. Condesa, México,
DF.
Metro Patriotismo, línea 9
Metrobús De La Salle, línea 2

Cuotas Otoño 2010
::
Precios únicos para participantes previos de Talleres GDM.
:: Requisito indispensable: confirmar el pago de tu reserva por $ 1000.00.
De esta forma aseguras tu ingreso al taller.
*La
cuota para el taller de Torno puede realizarse en 3 pagos,
considerando la extensión del mismo. Solicita informes
a talleresgdm@mexicandesign.com

Registro
y Procedimiento
1.
Escribe a talleresgdm@mexicandesign.com
para consultar la disponibilidad de lugares en el taller que te
interesa.
2.
Reserva tu lugar con un depósito de $ 1,000 en la cuenta
siguiente:
Banorte
Beneficiario: Claudia Eugenia Gómez S.
Plaza: 0879, Suc. Acueducto
Cuenta: 0617187291
Clabe: 072 470 00617187291 0
Importante:
El pago de reserva es parte de la cuota total del taller.
Ej.: reserva $ 1,000 + saldo a cubrir $ 1,200 = total $
2,200
3.
Envíanos el comprobante de pago a talleresgdm@mexicandesign.com
e indica en tu mensaje:
:: Taller elegido
:: Datos de contacto
(nombre, teléfono, celular, correo electrónico)
::
Si eres estudiante, envía tu credencial
digitalizada
:: Si vas a requerir factura,
proporciona tus datos fiscales y recuerda al saldar tu pago, añadir
el 16% de I.V.A.
4.
Recibirás la confirmación de tu reserva vía
correo electrónico.
Política
administrativa:
La
cuota del taller elegido, deberá ser liquidada al 100%
4 días antes de la fecha de inicio del mismo, excepto en
el caso de Torno, que cuenta con un plazo más amplio. No
se recibirán pagos el primer día de la actividad.
Toda
cancelación por parte del asistente, generará la
retención del 30% del costo total del taller y será
aceptada si se notifica hasta 5 días naturales antes de
que éste empiece. Pasado ese plazo no se realizarán
devoluciones.
Cada
taller tiene un cupo mínimo y un máximo para llevarse
a cabo. GDM se reserva el derecho de cancelar la actividad si
no llega a cubrirse el mínimo señalado por el instructor.
De presentarse el caso, las personas que hayan pagado total o
parcialmente su cuota recibirán la devolución del
monto correspondiente.
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