Durante junio y julio una serie de destacados diseñadores, en colaboración con Guía de Diseño Mexicano, realizarán talleres en la Ciudad de México.

En una atractiva combinación de teoría y práctica, abordarán con los asistentes temas diversos en los que, desde diferentes perspectivas, considerarán preguntas tales como: ¿Qué experiencias profesionales han sido cruciales en la resolución de proyectos? ¿Cómo optimizar métodos de trabajo? ¿Qué procesos siguen al conceptualizar? ¿Cómo considerar factores externos que afectan al proceso de diseño?
 
 
Consulta aquí los detalles de cada uno de los Talleres GDM.
Gloria Rubio y Martha Ruiz
www.artaceramica.com
Duración: 32 hrs.
Sábado 13, 20 y 27 de junio; 4, 11, 18 y 25 de julio; 1 de agosto
Horario: de 10 a 2 pm
Costo: $3,600.00
Materiales incluidos.

Partiendo de una introducción a las técnicas cerámicas y al proceso a utilizar en el taller, a lo largo de 8 sesiones los participantes desarrollarán un proyecto personal con el objetivo de conocer y aprender a trabajar la cerámica mediante la experimentación manual.

Dirigido al público en general, con o sin experiencia previa.

Programa Exploración Cerámica

Sábado 6
Platica sobre el proceso que utilizaremos y definición de proyecto de cada participante.

Trabajo de taller
Sábado 13, 20, 27, 4

Cada participante trabajará en su proyecto, contando con material y herramientas proporcionados por Arta Cerámica.

Sábado 11, 18
Se le darán acabados los proyectos.

Sábado 25
Entrega de proyectos. Comentarios sobre procesos y resultados.

ARTA
Diseño y soluciones en cerámica


Este proyecto nace gracias a la participación de los diseñadores industriales Marta Ruiz, Gloria Rubio y Diego San Vicente. Actualmente están a cargo Gloria y Marta.

arta es un espacio que busca fomentar el diseño creativo en México, creando su propia línea de productos y abriendo sus puertas al diseño alternativo, a proyectos especiales y a artistas plásticos interesados en desarrollar conceptos e ideas utilizando como medio la cerámica.

arta tiene treinta y cinco diseños propios en cerámica de alta temperatura y ha realizado proyectos especiales con Igloo diseño, Jorge Alderete, Café Punta del Cielo y Rojkind Arquitectos. Además asesora y supervisa proyectos de baja temperatura.

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Alberto Valencia
www.avdiseno.com.mx
Duración: 12 hrs.
Martes 16 y 23, jueves 18 y 25 de junio
Horario: de 6.30 a 9.30 pm
Costo: $ 1,600.00
Materiales incluidos.

El alumno aprenderá a desarrollar el estilo caligráfico “Gótico Textura” sobre diversos materiales con instrumentos diversos, desde la pluma caligráfica tradicional hasta un pedazo de papel que utilizará de instrumento con el objeto de crear composiciones caligráficas.

Estructura del taller

1a sesión
1. Breve introducción a la Caligrafía Gótica Textura
2. Instrumentos y Materiales

2a sesión
3. Estructura Caligráfica
  • Estructura lineal:
    Líneas básicas, Proporciones, Alto, Ancho, Renglón caligráfico
  • Modulación o trazo:
    Instrumento (punta cuadrada), Inclinación, Del trazo, Del instrumento, Presión del instrumento, Ritmo del trazo, Trazos básicos
3a sesión
4. Rasgo
Movimiento, Giro, Presión, Velocidad, Estilos Caligráficos Góticos

5. Cualidad Plástica
Soportes, Instrumentos alternativos, Color

4a sesión
6. Desarrollo de Textos con caligrafía Gótica Textura

Referencias www
http://www.claudedieterich.com/
http://www.caligrafia.com.ar/
http://www.caligrafiar.com.ar/

Materiales

Papeles: Bond doble carta
Lápiz (por lo menos 2) del mismo número entre la gama 2h-2b
Plumilla caligráfica Speedball C-0 C-2
Tintas: china negra
Pincel plano sintético
Manguillo para plumillas

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Intro a GCDS
"La Guía de Campo para Diseñadores hacia la Sustentabilidad"
Alberto Villarreal

www.zanicdesign.com
Duración: 16 hrs.
Viernes 19 de junio, 5 a 9 pm
Sábado 20, 10 a 2 y 4 a 8 pm
Domingo 21, 10 a 2 pm
Costo: $ 1,900.00

El taller Intro a GCDS tiene como objetivo "iniciar a los diseñadores jóvenes en el uso de herramientas sencillas de análisis de ciclo de vida, en el proceso de diseño de sistemas producto-servicio, mediante el uso de La Guía de Campo para Diseñadores hacia la Sustentabilidad (The Designer's Field Guide to Sustainability*), desarrollada por el equipo de Lunar, como herramienta de apoyo durante el taller.

El taller abarcará todos los cuadrantes* de la guía de manera teórica, y se desarrollarán ejercicios prácticos para aplicar sus principios en un proyecto conceptual.

Programa Intro a GCDS

Sesión 1 (4 horas)
- Introducción a la guía y sus cuadrantes.
- Formación de equipos (de 2 a 3 personas).
- Ejercicio: Cuadrante 1 – ¿Qué intenta lograr?
Identificación y análisis de una necesidad, descripción del usuario (método de mapas mentales y
personas). Análisis de patrones de comportamiento.
- Exposición ante el grupo

Sesión 2 (4 horas):
- Ejercicio: Cuadrante 2 - ¿Cómo nace?
Generación de conceptos mediante tormentas de ideas y bocetos.
Consideraciones: Reducción de la complejidad y aumento de la usabilidad. Reducción de la variedad de
materiales, eliminación de sustancias toxicas. Reducción de tamaño y peso.
- Exposición ante el grupo y discusión.

Sesión 3 (4 horas):
- Ejercicio: Cuadrante 3 - ¿Cómo se usa?
Refinamiento de conceptos mediante bocetos/modelos esquemáticos.
Consideraciones: Diseñar para la actualización. Diseñar para la vida después de la vida. Crear diseños
durables.

Sesión 4 (3 horas):
- Ejercicio: Cuadrante 4 - ¿Dónde acaba?
Refinamiento de conceptos mediante bocetos/modelos esquemáticos.
Consideraciones: Crear diseños modulares. Maximizar el uso de materiales y partes recicladas,
reciclables renovables y biodegradables. Minimizar los tornillos. No usar pintura.
- Exposición final ante el grupo y discusión.

*DFGS: http://www.lunar.com/docs/the_designers_field_guide_to_sustainability_v1.pdf

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Se Busca Musa, Diversificando la inspiración
Liliana Ovalle
www.lilianaovalle.com
Duración: 20 hrs.
Jueves 25, viernes 26 y sábado 27 de junio, de 4 a 9 pm
Domingo 28, de 10 am a 3 pm
Costo: $ 2,500.00
Materiales incluidos

Objetivo


El inicio del proceso de diseño implica una serie de decisiones en relación a cómo abordar un proyecto. Es en esta etapa en donde el diseñador debe encontrar e interpretar diversas fuentes de inspiración para poder conceptualizar una postura con respecto al proyecto a resolver.

Eventualmente, esta capacidad será una de las bases sobre las que se construirá la identidad del diseñador.

En este taller se ejercitará la capacidad de:

1. Leer los objetos: Mediante el estudio del concepto de Cultura Material el diseñador analizará los objetos como portadores de un gran contenido cultural que refleja ideologías, momentos históricos, sistemas sociales, avances tecnológicos, etc.

2. Hacer diseño sin partir del diseño: Recopilar fuentes diversas de información (arte, cultura popular, historia, literatura, cine ) para que el diseñador identifique, a partir a una observación personal, conceptos potenciales a aplicarse al diseño de objetos.

3. Impregnar narrativas a los objetos: Interpretar esta fuente para su aplicación a un objeto doméstico, transformando la observación inicial en un concepto o narrativa que definirá el objeto a diseñar.

4. Experimentar con un concepto: Una vez identificado, el concepto se ligará a diferentes maneras de aterrizar un objeto mediante el uso diversos materiales, formas, proporciones; y evaluará la dialéctica e impacto que dichas combinaciones generan en relación al concepto inicial.

Resultados
Los participantes desarrollarán un objeto doméstico a nivel de concepto (láminas de presentación), primeras propuestas (bocetos) y propuesta final (renders y maquetas de trabajo en diversas escalas).

Materiales
- Laptop por estudiante (opcional para investigación por Internet)
- Material de bocetaje: hojas blancas, bitácoras, etc.
- Material para maquetas: cartón corrugado, alambre, papel de colores, madera balsa, etc.

Bibliografía
Anthony Dune. Design Noir: The secret Life of Electronic Objects. Birkhauser 2001.
Hal Foster. Design and Crime (and other diatribes). Verso 2002.
Renny Ramakers. Less+More, Droog Design in context. 010 Publishers 2002.
Bill Brown. Things. The University of Chicago Press 2004.
Judy Attfield. Wild things. The material culture of everyday life. Berg 2000.

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Espacios comerciales: del concepto a la ejecución
Héctor Navarro
www.cubo3.com
Duración: 20 hrs.
Viernes 3 de julio, de 5 a 9 pm
Sábado 4 y domingo 5, de 10 a 2 y de 4 a 8 pm
Costo: $2,500.00
Materiales incluidos

Desde la escala del proyecto único hasta las franquicias, el diseño de espacios comerciales implica conciliar de manera estratégica intenciones creativas, visiones interdisciplinarias y metas de mercado.

A fin de contribuir al desarrollo óptimo de proyectos, en el taller se analizarán distintos casos, haciendo particular énfasis en la solución de problemas de acuerdo a nuestro contexto nacional.

Contenido del taller:

  • Elementos para la conceptualización de espacios comerciales
  • Mapeo visual de espacios comerciales a nivel mundial
  • Relación Arquitectura-diseño grafico-interiores-mobiliario.
  • Experiencias de compra. Seduciendo a los clientes.
  • Ejercicio conceptual del espacio de trabajo del curso.
  • Recomendaciones prácticas para la ejecución de espacios comerciales.

    Ver semblanza
 

Sede:
Zacatecas 98
Col. Roma, México, D.F.
Contacto: info@mexicandesign.com
Cels: 55. 4357 55 48 y 3910 77 75

* El taller de Experimentación Cerámica se llevará a cabo en las instalaciones de Arta Cerámica: Grecia 87, Los Encinos, Tlalpan (a 10 minutos de Six Flags)
.
 
 
Pagos y Registro:

Cupo limitado.
Precios con IVA incluido.

 Taller
  Inicio
 Cupo   
 Reserva
 Costo
 Caligrafía
 Jun 16
  12
 $ 500
 $1600
 GCDS
 Jun 19
 12
 $ 500
 $1900
 Cerámica**
 Jun 13
 6
 $ 600
 $3600
 Musa
 Jun 25
 12
 $ 500
 $2500
 Espacios
 Jul 03
 15
 $ 500
  $2500

** Taller de Exploración Cerámica
Reserva $ 600.00
Pago 1   $1,500.00   19 de junio
Pago 2   $1,500.00   10 de julio
 

1. Reserva tu lugar cubriendo la cantidad correspondiente:
Banorte
Beneficiario: Claudia Eugenia Gómez S.
Plaza: 0879, Suc. Acueducto
Cuenta: 0617187291
Clabe: 072 470 00617187291 0
2. Envíanos un mensaje a info@mexicandesign.com indicando el taller elegido y tus datos de contacto.

3. Anexa el comprobante de pago.

4. Recibirás la confirmación de tu reserva vía correo electrónico.
 
Política administrativa:

El costo total del taller elegido (excepto ** Exploración Cerámica) deberá ser cubierto antes de la fecha de inicio del mismo. Cualquier pago que se realice a partir del primer día de la actividad, generará un cargo extra del 25%.

Cada taller tiene un cupo mínimo y un máximo para llevarse a cabo. GDM se reserva el derecho a cancelar la actividad en caso de no cubrirse el mínimo señalado por el instructor. De presentarse el caso, las personas que hayan pagado total o parcialmente su cuota recibirán la devolución del monto correspondiente.

Toda cancelación por parte del asistente, generará la retención del 30% del costo total del taller.
 


TALLERES GDM

Contacto: info@mexicandesign.com
Cels: 55. 4357 55 48 y 3910 77 75