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LA ESTÉTICA DEL DISEÑO DE MOBILIARIO Cuando observamos un objeto, lo primero que salta a la vista son los componentes estéticos, a través de los cuales, las personas definen si dicho objeto les gusta, les desagrada o si simplemente no llama del todo su atención. Tomando como ejemplo a la silla Knit del diseñador mexicano Emiliano Godoy, se explicará una teoría estética, la cual se desarrolló con base en las ideas de Del Coates (Watches Tell More Than Time), Kimberly Elam (Geometry of Design) y Wucius Wong (Fundamentos del diseño); y toma en cuenta desde la configuración formal de un elemento del objeto hasta la “valencia” positiva, neutra o negativa que provocará diferentes reacciones en el observador y permitirá definir si un observador se siente o no atraído por dicho objeto. Esta teoría consta de 4 elementos fundamentales, dos de los cuales están contenidos en la información de un producto y los dos restantes son la concinidad objetiva y la concinidad subjetiva. Los dos primeros parten de la concepción de que los productos “se comunican visualmente”, es decir, “hablan”. Algunos lo hacen con números o con signos y otros se comunican a través de cada aspecto visual de su forma, esto es debido a que la forma de cada artefacto humano tiene significados morales y culturales que reflejan a sus creadores y a su audiencia, por lo que la apariencia de cada objeto nos “dice” y nos informa diferentes cosas acerca de él mismo. El sentido de la vista sirve al sistema nervioso como recolector de información para el cerebro y siempre está atento para ello, los ojos siempre se dirigirán hacia donde exista mayor información, por lo que si un producto es demasiado pobre en información, no podrá mantener durante mucho tiempo la atención del espectador. La información que brinda un producto está determinada por dos elementos esenciales: el contraste y la novedad. El contraste es una información objetiva que consiste en la comparación entre dos o más objetos o propiedades factibles de ser medidos. Como resultado de este proceso, las diferencias entre los objetos o elementos se hacen evidentes. Es el empleo simultáneo de superficies lisas y rugosas, formas grandes y pequeñas, colores claros y oscuros, cuando una línea recta se cruza con una curva, cuando una forma es mucho mayor que otra, cuando coexisten direcciones verticales y horizontales en el mismo diseño, etcétera. Algunos de los contrastes que presenta la silla Knit son:
• Contraste de formas. La base de la silla está definida principalmente por elementos rectilíneos y el volumen que constituye el asiento y el respaldo está conformado por elementos planos, que a su vez forman diferentes grupos de curvas. En la vista frontal, existe contraste, ya que se aprecian dos curvas neutras, las cuales están definidas por segmentos de círculo y conservan su acento por cualquier lado que se les vea – el acento se define como el punto de mayor curvatura – y ello contrasta con las líneas diagonales que forman el respaldo y que a su vez enmarcan la segunda curva neutra. En esta misma vista se ve el contraste que muestran estas dos curvas con respecto a la base del asiento – totalmente rectilíneo – .
• Contraste de tamaño. Los módulos hexagonales van cambiando de tamaño, desde los más pequeños, situados en la parte central de la silla, hasta los más grandes, que se encuentran en el extremo superior del respaldo y el extremo inferior del asiento. • Contraste de color. El contraste de color es ligero porque los materiales se utilizaron en su estado natural, de manera que sólo hay pequeños cambios en los tonos de las piezas de triplay y contrastan ligeramente con el color de la cuerda de algodón. Con base en el análisis del contraste de la silla Knit, es posible decir que sus elementos – tales como formas y ejes – definen un producto con contrastes muy marcados en algunos puntos, constituyendo de este modo un objeto con buena cantidad de información propio de un producto con características innovadoras. El segundo elemento de la teoría es la novedad, que se define como una información subjetiva y consiste en la comparación de un objeto real con un modelo mental subjetivo, es decir, con un estereotipo que es el resultado de los objetos similares vistos en el pasado. La novedad es el motor estético en un producto de diseño y consiste en el emparejamiento discordante entre el objeto real que se está viendo y la expectativa que se tenía de dicho objeto antes de visualizarlo. El estereotipo es un modelo generalizado de los objetos de un mismo tipo – una bicicleta, un auto, unas bocinas, un reloj, un plato, una cámara fotográfica, etcétera – que se han visto y representa la predicción o expectativa de cómo se verá el siguiente objeto específico que se tenga ante los ojos. Si una silla real casi corresponde al estereotipo de la persona que la ve, ésta parecerá ordinaria y común; por lo contrario, mientras más se aleje de su estereotipo parecerá más novedosa.
Coates establece dos tipos de concinidad, la objetiva y la subjetiva. La concinidad objetiva complementa la forma objetiva de información, es decir, el contraste; aquélla es lo contrario de éste, ya que mientras el contraste se constituye por las diferencias objetivas entre los atributos de un objeto, la concinidad se constituye por las similitudes objetivas entre las formas, colores, dimensiones, texturas y otros atributos visuales del objeto. Esencialmente, la concinidad objetiva va en contra de la influencia del contraste, ya que toma en cuenta similitudes, uniformidad y constancia, reduciendo el esfuerzo mental que se requiere para analizar el objeto, mediante la minimización de las diferencias entre los elementos o atributos. Cuando un objeto cuenta con mucha concinidad objetiva, parecerá más estable, más simple y más plano, lo cual es apropiado para determinados productos de acuerdo a sus funciones. Si se incrementa la concinidad objetiva, el producto se hará cada vez más racional y más unificado, lo cual es útil cuando se aplica a algo que tiene mucha novedad o que es muy complejo; así se restaurará el sentido de normalidad. Por lo contrario, si el producto parece demasiado racional, se debe disminuir la concinidad objetiva o agregar más información al producto para que parezca más dinámico. Al igual que con el contraste, un producto nunca gana o pierde concinidad objetiva con el tiempo, sino que siempre tendrá la misma cantidad que se le dio al principio. Volviendo a la silla Knit, Los elementos que aportan concinidad objetiva a esta silla son los siguientes: Las proporciones del objeto. Con respecto a las proporciones de cada elemento, existen tres relaciones entre los elementos que forman un diseño.
Repetición. Esta se refiere a la reutilización de módulo en un diseño, lo cual aporta una sensación inmediata de armonía. Los tipos de repetición que se presentan en esta silla son:
Uso de pocos elementos. El uso reducido de elementos da inmediatamente la impresión de unidad y de coherencia, la cual se pierde en el caso de que existieran demasiados. Si este fuera el caso, sería apropiado utilizar un elemento puente y así lograr que se enlacen los elementos. En la silla Knit el puente que une visualmente a los elementos que la conforman es la repetición de módulos hexagonales y la cuerda de algodón, ya que son los factores comunes en todo el objeto.
El último elemento de la teoría es la concinidad subjetiva, que es el complemento de la forma subjetiva de la información – la novedad –. La concinidad subjetiva se basará en las similitudes entre un producto, su estereotipo y su ideal – otro modelo mental que automáticamente viene a la mente – y corresponde a lo que el observador implícitamente esperaba que el producto pareciera, es decir, la idea de cómo debería lucir idealmente un objeto –. Este tipo de concinidad depende de las creencias, los valores, las expectativas y los ideales de una persona y todos ello se encuentra siempre en constante cambio. Cuando un diseño se encuentra más cercano al estereotipo, éste atraerá al público conservador y un diseño que se encuentra más cercano al ideal atraerá a usuarios vanguardistas. Este tipo de concinidad propicia que el observador le encuentre sentido al diseño tan pronto empiece a apreciar las ventajas prácticas y ergonómicas, que con respecto a la silla Knit son las siguientes: • Como cuestión práctica, la silla Knit puede utilizarse en situaciones muy significativas de la vida diaria, por ejemplo, al tomar un descanso, al ver la televisión, al leer, etcétera. • Como cuestión ergonómica, la silla Knit permite a los usuarios sentarse de diferentes maneras, con las piernas cruzadas, con las piernas dobladas o de la forma tradicional, con las piernas estiradas, ya que esta silla responderá dinámicamente a las diferentes posiciones que tome el cuerpo.
La nostalgia es el factor que hace recordar épocas pasadas a través de los objetos que se perciben – como en el caso del auto PT cruiser – . El factor de nostalgia que se percibe en la silla Knit es el material, ya que últimamente las tiendas están ofreciendo cada vez más sillas de plástico, por lo que una silla de madera o de triplay nos recuerda la calidez de las sillas construidas con estos materiales. Conclusiones En el análisis previo se enumeraron las características
de información que aporta la silla Knit, es decir, los diferentes
Cuando al sopesar hipotéticamente las relaciones que se establecen
entre los elementos estéticos de que dispone el diseñador,
la información es relativamente poca, en relación con la
concinidad, el objeto presentará una valencia
Para un diseñador es posible ajustar las características objetivas del diseño, pero las características subjetivas dependerán de cada observador y al entrar en juego los cuatro elementos constitutivos, dicho observador definirá si se siente o no atraído por un determinado producto.
Bibliografía Erika Romero Vázquez. Diseñadora industrial con diplomado en diseño estructural y gráfico de envases y embalajes para productos de exportación. Maestría en Estética y Arte por la Facultad de Filosofía y Letras de la BUAP con beca del CONACYT. Docente en la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla. Contacto: canderolo7@hotmail.com
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